Videojuegos legendarios: Coleccionable de RBA

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Enero de 2024 nos trae uno de los Coleccionables RBA más originales: Videojuegos legendarios, Un recorrido apasionante que nos hará sumergir en el universo de nuestros juegos favoritos.

Cada entrega será una aventura única donde reviviremos nuestras horas más felices, redescubriendo la magia que nos cautivó desde el principio.

Colección Videojuegos legendarios

¡Prepárate para una experiencia única con la «Colección Videojuegos Legendarios«! Esta serie exclusiva es una verdadera odisea por la historia del videojuego, explorando las sagas y títulos más icónicos que han definido generaciones. Pensada especialmente para coleccionistas y aficionados, cada entrega de esta colección se convierte en una cita ineludible.

Cada volumen se sumerge en un videojuego específico, desglosando cada elemento que lo hace especial. Desde el vibrante mundo y los escenarios fascinantes hasta los personajes protagonistas que han capturado nuestros corazones, cada detalle se examina con atención. Las tramas, a menudo épicas, otras veces conmovedoras, se despliegan ante ti, revelando las historias detrás de cada juego.

Pero hay más. Esta colección también te lleva detrás de las escenas, presentando el proceso creativo y los talentos increíbles que dieron vida a estos juegos. Descubre las anécdotas, los retos y los momentos de inspiración de los desarrolladores y diseñadores que han dejado su huella en la industria.

«¡Lleva tu pasión por los videojuegos al siguiente nivel!» con la «Colección Videojuegos Legendarios«. No es solo una serie para coleccionar, sino una invitación a revivir y apreciar las joyas del mundo de los videojuegos. ¡No te pierdas ninguna entrega y sé parte de esta aventura histórica!

Calidad RBA

La colección completa de mis Videojuegos favoritos está compuesta por 60 entregas. Cada una de las ediciones destaca por las innovaciones técnicas y de jugabilidad que hicieron a cada título destacarse. Desde revolucionarios gráficos hasta mecánicas de juego innovadoras, que nos harán comprender cómo estos elementos contribuyeron a definir lo que los videojuegos son hoy.

Como siempre podemos encontrar cada entrega en los puntos de venta habituales. Quincenales hasta la entrega 4 y semanales a partir de la quinta entrega. Como siempre RBA nos da la posibilidad de suscribirnos, beneficiándonos de diferentes ventajas y como siempre sin compromiso de permanencia.

Lista simple de todos los títulos de la colección

Entrega 1: Super Mario. Todo empezó con Mario (Salva Fernández)
Entrega 2: Zelda. La saga más innovadora (Fran J. Brenlla)
Entrega 3: Final Fantasy. El rol made in Japan (Fran Serrano)
Entrega 4: Resident Evil. El terror se vuelve interactivo (Laura Luna)
Entrega 5: Tomb Raider. Lara Croft, celebrity del videojuego (Raquel Morales)
Entrega 6: Sonic. La revolución de la velocidad (Marc Rollan)
Entrega 7: Assassin’s Creed. La saga con más vidas (Nacho Requena)
Entrega 8: Street fighter. La saga de lucha definitiva (Toni Piedrabuena)
Entrega 9: Super Mario. Mario en el siglo XXI (Salva Fernández)
Entrega 10: Metal Gear Solid. Entre cine y videojuego (Nacho Requena)
Entrega 11: Silent Hill. La cima del terror psicológico (Ramón Méndez)
Entrega 12: Zelda. El camino a Breath of the Wild y Tears of Kingdom (Fran J. Brenlla)
Entrega 13: Pokémon. El juego que creó una industria (Ángel de la Iglesia)
Entrega 14: Monkey Island. La gran aventura gráfica (Yago Lago)
Entrega 15: Grand Theft Auto. Acción urbana al límite (Fran Serrano)
Entrega 16: Final Fantasy VII. La fantasía definitiva (Luis García)
Entrega 17: The Witcher. La cumbre del rol inmersivo (Laura Luna)
Entrega 18: Super Mario 64. El amanecer de la era 3D (Salva Fernández)
Entrega 19: Dark Souls. La fantasía oscura más exigente (Fran J. Brenlla)
Entrega 20: Sonic. La velocidad, ahora en 3D (Marc Rollan)
Entrega 21: The Last of Us. La madurez del género survival (Adrián Suárez)
Entrega 22: Zelda: Ocarina of Time. El Zelda más legendario (Fran J. Brenlla)
Entrega 23: Call of Duty. La guerra en primera persona (Salva Fernández)
Entrega 24: Street fighter II. El rey de la recreativas (Albert García)
Entrega 25: The Elder Scrolls. Rol y mundos abiertos (Sara Borondo)
Entrega 26: DOOM. El pionero del shooter en primera persona (Yago Lago)
Entrega 27: God of War El rey de la acción interactiva (Ángel de la Iglesia)
Entrega 28: Grand Theft Auto V. Vida de gangster virtual (Clara Castaño)
Entrega 29: Gran Turismo. El clásico de la conducción (Rafa Aznar)
Entrega 30: Elden Ring. El mundo abierto más desafiante (Fran J. Brenlla)
Entrega 31: World of Warcraft. El auge del online (Marc Rollan)
Entrega 32: God of War Ragnarök. La cima del fantasy mitológico (Ángel de la Iglesia)
Entrega 33: Castlevania. Drácula aterroriza las consolas (Ramón Méndez)
Entrega 34: Minecraft. El sandbox se hace global (Javier de Pascual)
Entrega 35: Skyrim. El precursor de los mundos abiertos (Adrián Suárez)
Entrega 36: FIFA. La franquicia deportiva más exitosa (Salva Fernández)
Entrega 37: Baldur’s Gate. Magos, bárbaros y elfos
Entrega 38: Halo. La madurez del shooter (Salva Fernández)
Entrega 39: League of Legends. El pionero del esport (Sergi Blanch)
Entrega 40: Los Sims. El arte de simular la vida real (Laura Luna)
Entrega 41: StarCraft. La estrategia a una escala nunca vista (Sergi Blanch)
Entrega 42: Half-life (Salva Fernández)
Entrega 43: Age of Empires
Entrega 44: Devil May Cry
Entrega 45: Tetris (Clara Castaño)
Entrega 46: Donkey Kong
Entrega 47: Fortnite Battle Royale
Entrega 48: Metroid
Entrega 49: Diablo
Entrega 50: Dragon Quest
Entrega 51: Pac-Man
Entrega 52: Persona
Entrega 53: Mass Effect
Entrega 54: Tekken (Toni Piedrabuena)
Entrega 55: Red Dead Redemption
Entrega 56: Uncharted
Entrega 57: Nier Automata
Entrega 58: Kingdom Hearts
Entrega 59: Mortal Kombat (Toni Piedrabuena)
Entrega 60: Bioshock

Videojuegos legendarios: títulos comentados

Entrega 1: Super Mario

Autor: Salva Fernández

Descripción:

El primer videojuego de la saga «Super Mario» es un hito en la historia de los videojuegos, conocido como «Super Mario Bros.«. Lanzado en 1985 por Nintendo para su consola Nintendo Entertainment System (NES), esta obra de Shigeru Miyamotoe revolucionó la industria y se convirtió en un icono cultural.

«Super Mario Bros.» es un juego de plataformas que introdujo a los jugadores en el mundo del Reino Champiñón, donde controlan al personaje de Mario. Su objetivo es rescatar a la Princesa Peach del villano Bowser, atravesando distintos niveles llenos de obstáculos, enemigos y secretos. El juego es conocido por su jugabilidad intuitiva pero desafiante, sus innovadores gráficos para la época y su memorable banda sonora compuesta por Koji Kondo.

Este título no solo estableció las bases para futuras entregas de la saga «Super Mario«, sino que también ayudó a revivir la industria del videojuego tras la crisis de 1983. «Super Mario Bros.» es ampliamente reconocido por su influencia en el diseño de juegos posteriores y por establecer a Mario como uno de los personajes más icónicos y queridos en la historia de los videojuegos. Su legado persiste, y sigue siendo disfrutado y celebrado por gamers de todas las edades en todo el mundo.

Entrega 2: Zelda

Autor: Fran J. Brenlla

Descripción:

La saga de «The Legend of Zelda» es una de las franquicias más icónicas y veneradas en la historia de los videojuegos. Desarrollada por Nintendo, su primer título, «The Legend of Zelda«, fue lanzado en 1986 para la consola Nintendo Entertainment System (NES). Esta nueva obra de Shigeru Miyamoto, no solo estableció un nuevo estándar para los juegos de aventura y exploración, sino que también introdujo elementos que se convertirían en piedras angulares de la serie y del género en general.

«The Legend of Zelda» se centra en el personaje de Link, un joven héroe cuya misión es rescatar a la princesa Zelda y combatir al malvado Ganon. Para ello, debe recolectar las ocho partes del Triforce de la Sabiduría a través de una serie de mazmorras. El juego es conocido por su vasto mundo abierto, que los jugadores pueden explorar libremente, una novedad en la época. Este enfoque en la exploración y el descubrimiento, junto con rompecabezas desafiantes y combates emocionantes, definió el carácter único de la saga.

Otro aspecto notable de «The Legend of Zelda» es su narrativa rica y detallada, que se desarrolla en un universo fantástico y cohesivo. Con cada entrega, la saga ha expandido este universo, explorando diferentes líneas temporales, versiones de los personajes y variaciones en la mitología de Hyrule.

La música, compuesta por Koji Kondo, es otro elemento distintivo, con temas memorables que se han mantenido en toda la serie. «The Legend of Zelda» no solo ha influido en numerosos juegos posteriores, sino que también ha mantenido una base de fans leal y apasionada. Cada nueva entrega es esperada con gran anticipación, continuando el legado de innovación y excelencia en el diseño de juegos.

Entrega 3: Final Fantasy

Autor: Fran Serrano

Descripción:

«Final Fantasy» es una de las franquicias de videojuegos más influyentes y aclamadas en la historia del género de rol (RPG). La serie comenzó con el lanzamiento del primer juego, «Final Fantasy«, en 1987, desarrollado por Square (ahora Square Enix) para la consola Nintendo Entertainment System (NES). Este primer título marcó un punto de inflexión en la industria de los videojuegos y es considerado un clásico.

«Final Fantasy» se distingue por su innovador sistema de combate por turnos y su profunda narrativa. La historia sigue a un grupo de héroes, conocidos como los Guerreros de la Luz, en su misión para restaurar el equilibrio en el mundo derrotando a los enemigos y restaurando los cristales a su antiguo brillo. Cada personaje tiene su propia historia y habilidades, lo que permite a los jugadores formar y estrategizar su equipo de manera única.

Lo que realmente estableció a «Final Fantasy» aparte de otros juegos de su época fue su enfoque en una historia rica y emotiva, acompañada de personajes complejos y un mundo detallado. Este enfoque narrativo se convirtió en una característica definitoria de la serie en las futuras entregas.

La música, compuesta por Nobuo Uematsu, es otro elemento destacado de «Final Fantasy«, con su banda sonora recibiendo elogios universales por su calidad y profundidad emocional.

A lo largo de los años, «Final Fantasy» ha evolucionado con numerosas secuelas y spin-offs, cada uno explorando diferentes temáticas y sistemas de juego, pero manteniendo los elementos centrales de narrativa compleja, personajes memorables y mundos ricos en detalles. La serie ha tenido un impacto significativo no solo en el género RPG, sino en toda la cultura de los videojuegos, estableciendo un estándar alto para la narrativa y la innovación en el diseño de juegos.

Entrega 4: Resident Evil

Autor: Laura Luna

Descripción:

«Resident Evil«, conocido en Japón como «Biohazard«, es una influyente y aclamada serie de videojuegos de terror de supervivencia creada por Capcom. El primer juego de la saga, «Resident Evil«, fue lanzado en 1996 para la consola PlayStation y más tarde para otras plataformas. Este título fue pionero en el género de terror de supervivencia y estableció muchos de los estándares y convenciones que se han convertido en sinónimos de la serie.

En «Resident Evil«, los jugadores toman el control de miembros del equipo de fuerzas especiales S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Service), principalmente Jill Valentine y Chris Redfield, quienes son enviados a investigar una serie de asesinatos misteriosos en las afueras de la ciudad ficticia de Raccoon City. Pronto descubren una mansión infestada de zombis y otras criaturas horripilantes, resultado de experimentos biológicos ilegales llevados a cabo por la corporación Umbrella.

El juego es notable por su atmósfera opresiva y de tensión, combinando elementos de horror con una jugabilidad basada en la exploración, la resolución de acertijos y la gestión de recursos, como munición y botiquines de primeros auxilios. La narrativa se despliega a través de cinemáticas y hallazgos de documentos, revelando gradualmente la extensión y naturaleza de la amenaza biológica.

«Resident Evil» fue aclamado por su innovadora presentación, incluyendo sus ángulos de cámara fijos y fondos pre-renderizados, que contribuían a una sensación cinematográfica y un aumento del suspense. La música y los efectos de sonido también jugaron un papel crucial en la creación de una experiencia inmersiva y aterradora.

La serie «Resident Evil» ha evolucionado con numerosas secuelas, precuelas y spin-offs, expandiendo la historia y el universo del juego, así como adaptándose a diferentes estilos de jugabilidad. Ha tenido un impacto significativo en la cultura popular, incluyendo adaptaciones a películas, novelas y cómics, y sigue siendo una de las franquicias de videojuegos más populares y respetadas en el género de terror.

Entrega 5: Tomb Raider

Autor: Raquel Morales

Descripción:

«Tomb Raider» es una influyente serie de videojuegos en el género de acción-aventura, conocida por su icónica protagonista, Lara Croft. El primer juego, también llamado «Tomb Raider«, fue lanzado en 1996 por Eidos Interactive (más tarde adquirido por Square Enix) y desarrollado por Core Design. Este título se convirtió en un pilar fundamental en la historia de los videojuegos y dio forma al género de aventuras en 3D.

En «Tomb Raider«, los jugadores asumen el rol de Lara Croft, una arqueóloga británica audaz y atlética que explora antiguas tumbas y ruinas peligrosas alrededor del mundo. El juego combina exploración, resolución de acertijos y combate, con un enfoque significativo en la navegación de entornos tridimensionales. Lara busca tesoros y artefactos, enfrentándose a animales salvajes, trampas mortales y ocasionalmente a otros humanos con intenciones maliciosas.

El diseño de niveles de «Tomb Raider» fue revolucionario para su tiempo, ofreciendo entornos detallados y vastos que requerían habilidades de escalada, salto y resolución de problemas. La mecánica de juego incluía elementos de plataformas y disparos, todo presentado en un entorno 3D que era novedoso en la época.

Lara Croft se convirtió en un ícono cultural, conocida por su inteligencia, fortaleza y habilidad atlética. Fue uno de los primeros personajes femeninos protagonistas en videojuegos y ha sido aclamada por su influencia en la representación de las mujeres en los videojuegos.

La franquicia «Tomb Raider» ha evolucionado a lo largo de los años con numerosas secuelas, reinicios y adaptaciones en otros medios, incluyendo películas y cómics. Estas iteraciones han explorado diferentes facetas de la personalidad y el pasado de Lara Croft, manteniendo la esencia de aventura y exploración que definió al juego original. La serie ha dejado una huella indeleble en la industria del videojuego y sigue siendo popular entre los aficionados de todo el mundo.

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